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2016新款地板大貼紙系列
















商品名稱:


住宅裝修 2016新款地板大貼紙系列"














商品介紹說明






●繽紛熱鬧遊戲場景,多次黏貼創造豐富樂趣

●2016全新款主題,互動益智超好玩

●52cm超遊戲場景,大人小孩一同玩樂更開心

●豐富色彩與貼紙形狀,培養孩子的感官能力與想像思考






地板玩樂新主張!



超大張故事款式、活潑生動的遊戲場景

可重複黏貼使用,讓小朋友動手玩出創意與樂趣




♥ 溫馨小家庭

















自己動手做



















形狀與點心



















快樂遊樂園

















商品說明

2016新款地板大貼紙系列

款式:溫馨小家庭/自己動手做/形狀與點心/快樂遊樂園

展開尺寸:52×38cm(各附一大張貼紙)

適合年齡:3歲以上

M36997 九童國際文化事業有限公司(1506005)

※商品圖檔顏色因電腦螢幕設定差異會略有不同,以實際商品顏色為準。







休閒小木屋建造






就是今天,受到好朋友jason 的推薦,我買了【 2016新款地板大貼紙系列" 】

之前就在看很久了 實在覺得非常心動

現在上網購物真的超級方便的,而且一定要貨比三家!

剛好17 life的 2016新款地板大貼紙系列"

在做促銷特價,不趁這個時候購買就真的虧大了


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當全球智慧型手機產業成長趨緩,預估今年出貨量僅成長5.7%,全球最大的中國手機市場,在經歷一番殘酷洗牌後,「外行人」竟成最受注目的後起之秀。

全盛時期,深圳曾有超過6千家山寨機廠商,靠著抄襲蘋果、三星,以及高性價比的硬體規格崛起,產值一度逾人民幣千億元,但在獲利持續殺低之下,近年經過一波大規模倒閉潮,如今卻剩不到200家存活。

內容,才是埋單要素

樂視手機,銷量飆千萬支

然而,在本屆上海世界移動通信大會(簡稱MWC),一股新興勢力他們原本的業務都跟手機無關。

如中國四大視頻網站之一的樂視控股集團(簡稱樂視)在展區中主打:消費者只要成為會員,就能取得免費手機,收看樂視專屬的影音內容。

樂視去年4月推3款手機,截至今年5月累計銷量已破1千萬支,加上去年入股酷派,日前更增資成為其最大股東,預估今年樂視加酷派手機銷量將達5千萬支,登上中國第四大智慧型手機品牌。

樂視創辦人賈躍亭直指,要消費者花錢埋單硬體的思維已落伍。

其他如中國第一大網路安全服務公司奇虎360今年3月發布自有手機品牌,喊出3年上市目標;另外,還有個令人意想不到的玩家:阿里巴巴。中國最大的電商阿里巴巴先前斥資5億9千萬美元入股手機品牌魅族,並扶持其他小型手機廠。

這些新進者採用的都是同一戰略:打造生態圈。

過去,手機廠追求的是技術提升,但現在新玩家認為,想要吸引消費者注意,拚的不是規格和價格,而是串聯製造、服務、內容和通路業者,打造虛實整合的服務。

最好的例子正是蘋果。當消費者因購買iPhone,而離不開裡頭服務時,付費意願自然上升。根據蘋果今年第二季財報顯示,其應用商店、iTunes等服務收入逆勢成長2成,達60億美元,正式成為僅次於iPhone的第二大收入來源。

未來,這套模式不只適用於手機,還能複製到VR、汽車、家電,顛覆以往單純靠硬體賺錢模式。

想勝出,必須無可取代

建生態圈,自己要有強項

不過中國在這場新遊戲的競爭中,還看到一個重點:要成為贏家,更須有無可取代的特點,才有辦法留住夥伴。

樂視在這場手機戰爭中主打的就是內容。其光去年就投入近人民幣24億元購買、製作版權,跟多達30家電視、電影公司合作。這些都是對手難以一夕超越的門檻,因此樂視能高舉硬體免費大旗,改靠軟體賺錢。

消費者最低只要花人民幣1,099元購買67個月的會員資格,除了可盡情看電視、電影、體育節目等,還能獲得一支等值手機。賣手機對樂視來說,只是吸引會員掏錢的手段。但據中國《21世紀經濟》報導,樂視去年其硬體終端業務仍虧損超過人民幣20億元。

雖中長期而言,生態圈能否成為中國、甚至全球手機業新解方仍難以定論,但手機大廠聯想的衰退,確實已提醒大家,越晚拋棄硬體思維會提早死亡。

3年前,聯想還是中國前三大智慧型手機品牌,做為PC時代霸主,聯想擅長硬體製造,而非軟體服務,其去年已跌出中國前五大智慧型手機品牌。

「這對以硬體製造為主的台灣造成很大、很大的警訊。」中歐國際工商學院戰略學副教授陳威如評論。

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